Мод для Майнкрафт, который делает реакцию жителей на насилие более живой. Свидетели запоминают опасного игрока, а их поведение зависит от характера, окружения и тяжести пережитого нападения.
Возможности
- Жители могут убегать, искать укрытие, замирать, отступать в ловушке или защищаться.
- Они оберегают уязвимых детей и используют как убежища дома, рабочие места, пещеры, деревья и другие закрытые места.
- В панике жители перестают спать, торговать, пополнять сделки и заниматься обычными делами.
- Продолжающееся насилие переводит деревню в состояние изоляции: жители прячутся от нападающего, а железные големы сразу становятся враждебными к нему.
- Раненые жители временно ускоряются; тяжёлые травмы могут замедлить их до исцеления.
- Пережитое насилие оставляет травму, поэтому при следующих встречах реакции становятся сильнее и дольше.
Требования и совместимость
Мод совместим с Sodium, Embeddium и Iris. С TACz его механики дополняют игровой процесс. Carry On совместим, но может вызывать непоследовательное поведение жителей.
