Мод для Майнкрафт, который превращает нанятых жителей в работников для автоматизации деревни, базы или фракции. Он является дополнением к Recruits: работники используют его систему найма, групп, владельцев, фракций, жалования, снабжения, морали и осад.
Возможности
Работник начинает дело только рядом с подходящей рабочей зоной. Он выбирает ближайшую доступную зону своей профессии, берёт нужные материалы из зон хранения и складывает туда результат.
- Фермер пашет, сажает и собирает культуры на участке 9×9; может ускорять рост костной мукой.
- Лесоруб сажает и рубит деревья, при необходимости обдирает брёвна, состригает листву и использует костную муку для саженцев.
- Рыбак ловит рыбу в указанной воде: чем она глубже, тем быстрее улов; удочки изнашиваются медленнее.
- Животновод разводит животных, ускоряет их взросление, стрижёт овец, собирает яйца, доит коров и забивает излишки сверх заданного лимита. Поддерживаются в том числе кролики, верблюды, лошади, волки и козы.
- Шахтёр выкапывает область заданной ширины, высоты и глубины, добывает открытые руды, затыкает источники воды и лавы, ставит факелы в темноте и может заделывать дыры в полу.
- Строитель возводит готовые или сохранённые игроком постройки, забирая блоки из хранилищ. Постройку можно отсканировать и сохранить в NBT-файл размером до 32×32×32; в неё попадут и размещённые внутри рабочие зоны.
- Повар готовит еду в кухне с печью и сундуком. При включённой механике разведения жители набирают нужное количество насыщения от еды, а не только используют стандартный набор продуктов.
- Торговец работает на рынке, хранит товар и выручку в сундуках рынка, торгует с игроками и жителями. Сделки можно ограничивать, отключать и удалять.
- Курьер перевозит предметы по маршруту Recruits между сундуками, зонами хранения, рынками и кухнями. На каждой точке маршрута можно последовательно задать до восьми действий: забрать, положить, заполнить до нужного количества или подождать. Курьеры подгружают чанки по пути.
Зона хранения объединяет сундуки и другие контейнеры в своих границах. Для неё можно ограничить доступ отдельными профессиями, например выделить склад только для кухни или стройматериалов.
Дом работника с кроватью и сундуком в закрытом помещении восстанавливает здоровье и мораль во сне. Без дома мораль постепенно падает, работа замедляется, а при низкой морали во владениях работник может уйти. Во время осады или звона колокола работники уходят в назначенные дома; при успешной осаде рабочие зоны переходят новому владельцу территории.
Как пользоваться
- Разместите зону хранения и добавьте в её границы сундуки с материалами.
- Поставьте и настройте рабочую зону нужного типа.
- Наймите работника соответствующей профессии и оставьте его рядом с зоной.
- При необходимости назначьте ему дом, а зону хранения — источником еды, оплаты, инструментов и снаряжения.
Если работник ничего не делает, проверьте соответствие профессии рабочей зоне, права владельца или фракции и наличие материалов на доступном складе. При нехватке обязательного предмета он прекращает работу, обыскивает доступные хранилища и сообщает владельцу, если предмет не найден.
Торговцу для постоянной торговли нужен рынок с сундуками. Для продажи жителям создайте сделку с пометкой «Villager Trade»: торговец пригласит подходящего жителя к рынку, если на складе есть товар.
Настройки
Серверный конфиг содержит, в частности, следующие параметры:
FarmerCost,LumberjackCost,MinerCost,BuilderCost,MerchantCost,CourierCost,CookCost— стоимость найма профессий.VillagerBreedMixinEnabled— включает механику разведения жителей через насыщение.VillagerBreedSaturationThreshold— количество насыщения для разведения жителей.ShouldWorkAreaOnlyBeInFactionClaim— разрешает рабочие зоны только на территориях фракций.AnimalPenMaxAnimals— лимит животных в загоне.MinerPickup,MinerIgnore— подбор блоков и игнорируемые шахтёром блоки.AnimalFarmerPickup,FarmerPickup,LumberjackPickup,FishermanPickup— правила подбора предметов отдельными профессиями.BuildMode— доступ к постройкам:Freeдля личных наборов,Presetдля серверных заготовок илиFaction-Presetдля отдельных наборов фракций.
Требования и совместимость
Для работы требуется Recruits; мод наследует его группы, передачу владельца, доступ фракций, мораль, осады, оплату и содержание работников. Мод рассчитан на Forge.
Dynamic Trees поддерживается дополнительно: при его наличии лесорубы умеют сажать, обдирать и рубить его деревья.
