Мод для Майнкрафт на Fabric превращает деревни в экономические центры с банками, рынками и арендой территорий. Он подходит для одиночной игры и серверов, добавляя торговлю, собственную валюту и защиту участков.
Возможности
- Банки, материалы которых подбираются под биом деревни, со счетами, монетами, банкнотами и привязанными к владельцу банковскими картами.
- Банкиры и обменщики минералов: можно выбрать точный ресурс и количество, увидеть цену за единицу и общую сумму, а затем получить наличные или перевод на счёт.
- Рынки с фермерами, мясниками, лесорубами, каменщиками и кузнецами. Перед сделкой показываются количество, цена, содержимое инвентаря и способ оплаты.
- Аренда чанков размером 16×16 за внутреннюю валюту. Срок считается по фактическому времени работы сервера, а не по игровым суткам.
- Управление арендованным чанком через интерфейс: выдача доступа игрокам, продление, передача другому владельцу и отказ от участка.
- Стакаемые спавнеры уровней 1–10, которые хранят мобов виртуально и показывают один неподвижный объект вместо большой толпы. Их можно добыть киркой без потери типа и уровня.
- Защищённые здания банков и рынков: их нельзя разобрать или обчистить, а случайный урон от окружения восстанавливается.
- Проверка сделок на стороне сервера: при невозможности безопасно завершить обмен предметы возвращаются.
Как пользоваться
- Проверить баланс:
/balance. - Перевести деньги игроку:
/pay <player> <amount>. - Посмотреть сведения о моде:
/villera info. - Арендовать или продлить чанк:
/claim rent <hours>и/claim extend <hours>. - Открыть управление участком:
/claim manage; посмотреть список:/claim list. - Выдать или отозвать доступ:
/claim trust <player>и/claim untrust <player>. - Передать или освободить участок:
/claim transfer <player>и/claim release.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader, Fabric API и Java 21. Интерфейс мода доступен на английском и турецком языках.
