Мод для Майнкрафт реагирует на слова, сказанные в микрофон: услышав заданное слово, он призывает рядом случайного моба из назначенного списка. Это мод для стримов и обычной игры, в котором распознавание речи работает локально на компьютере.
Возможности
- Для каждого слова задаётся собственный набор мобов, из которого случайно выбирается призываемое существо.
- Срабатывания учитываются и внутри более длинных слов.
- Каждое десятое срабатывание запускает «проклятую лотерею»: быстро появляется от трёх до пяти случайных мобов из общего списка.
- В чате показываются сказанное слово и общее число срабатываний, а над панелью быстрого доступа — время без новых срабатываний.
- Голосовая модель Vosk автоматически распаковывается при первом запуске; подключение к интернету для распознавания не требуется. Аудио не записывается и не отправляется на серверы.
Как пользоваться
Список слов и мобов находится в файле .minecraft/config/voicecommand_words.txt. В нём можно добавлять и удалять слова, менять идентификаторы мобов и выбирать место их появления — на игроке или перед ним.
Пример записи: chicken = the_wonderland:carrier_aggro, the_wonderland:eyeless.
Дополнительные параметры доступны в меню Forge: «Моды» → «Voice Command Mod» → «Config». Там можно включить или выключить мод, задать задержку между срабатываниями, частоту лотереи и отображение счётчика срабатываний и серии.
Если голос не распознаётся, проверьте, что микрофон выбран устройством записи по умолчанию в Windows, и загружен игровой мир. Если мобы не появляются, убедитесь, что установлена зависимость wonderland.jar либо в конфиге указаны существующие идентификаторы мобов.
Требования и совместимость
Нужны Forge, рабочий микрофон, назначенный устройством записи по умолчанию в Windows, и wonderland.jar для стандартного набора мобов. Вместо него можно указать в конфиге идентификаторы существ из других модов в формате modid:entityname, как в команде /summon.
