Мод для Майнкрафт добавляет настраиваемый игрушечный планёр, на котором можно летать. Он позволяет набирать скорость с помощью пороха или огненного порошка и продлевать полёт, пролетая через восходящие потоки от костров, огня, магмы и лавы.
Возможности
- Источники ускорения задаются тегом предметов
volare:thrust_source. - Источники восходящих потоков задаются тегом блоков
volare:thermal_source. - Для планёра можно настроить частицы на концах крыльев через компонент
volare:glider/particles. - Компонент
volare:glider/frozen_motionзадаёт начальное ускорение.

Как пользоваться
Пример выдачи планёра с частицами:
/give @s volare:glider[volare:glider/particles=[{type:"minecraft:electric_spark"}, {type:"minecraft:heart"}]]
Пример выдачи планёра с начальной скоростью:
/give @s volare:glider[volare:glider/frozen_motion=[0.0f, 0.0f, 0.8f]]
При наличии Area Lib команда /volare area flak создаёт зону, сбивающую пролетающие планёры, а /volare area thermal — зону с восходящим или нисходящим потоком.
Настройки
Наклон камеры от первого и третьего лица настраивается в config/volare.json5 или на внутриигровом экране настроек. Параметры потоков и ускорения находятся в <world_path>/serverconfig/volare-server.json5; серверные настройки автоматически передаются клиентам.
Для своей текстуры планёра поместите файл по пути assets/<namespace>/textures/entity/glider/<texture_name>.png, добавьте перевод с ключом entity.volare.glider.variant.<namespace>.entity.glider.<texture_name> в assets/<namespace>/lang/en_us.json, затем выдайте предмет командой:
/give @s volare:glider[volare:glider/variant="<namespace>:entity/glider/<texture_name>"]
Пользовательские планёры добавляются во вкладку мода файлом ресурс-пака assets/volare/volare_item_groups/main.json.
Требования и совместимость
Интеграция с зонами требует Area Lib.
