Мод для Майнкрафт — форк VoxelMap Updated со встроенным SeedMapper. Он расширяет мини-карту и карту мира: по сиду ищет структуры, биомы, рудные жилы и данжи, отмечает найденные объекты и показывает данные о чанках.
Возможности
- Ищет структуры, биомы, слизневые чанки, рудные жилы, пещеры, каньоны, рельеф и лут; результаты выводятся на мини-карте и полноэкранной карте.
- Отмечает загруженные сундуки, бочки, шалкеровые ящики, воронки, раздатчики, выбрасыватели, зельеварки, верстаки, компоненты редстоуна, спавнеры и испытательные спавнеры. Для каждой группы и отдельного блока есть свои фильтры.
- Помечает корабли Края: красная черта на значке показывает, что элитры в рамке уже нет.
- Поддерживает объединение близких одинаковых меток в одну с числом объектов, сохранение меток по серверу и измерению, а также их обновление при повторном сканировании чанка.
- Подсвечивает блоки, рудные жилы, пещеры, каньоны и рельеф через ESP; для найденных структур и лута доступны подсветка и линии-наводки. Встроенный просмотрщик лута ищет по названию, идентификатору, зачарованиям и данным предмета.
- Импортирует структуры из датапаков, позволяет сохранять сиды, вручную вводить сид и хранит состояние SeedMapper отдельно для миров и серверов.
- Показывает новые, исследованные и отмеченные по сигналам эксплойтов чанки на обеих картах. История чанков сохраняется между запусками.
- Добавляет метки порталов в незер, порталов в энд и маяков Края, автоматически запоминает порталы, импортирует точки из Xaero's Minimap и Wurst.
- На карте мира можно рисовать сохраняемые линии с выбором цвета, толщины и измерения, экспортировать видимую область, менять центр по координатам и настраивать масштаб.
- ChunkSync обменивается слоями данных о чанках между игроками: данные шифруются парольной фразой, а импортированные слои можно хранить отдельно по именам.



Как пользоваться
Основные локальные команды: /seedmap, /sm, /voxelmap и /vmap.
/seedmap help— справка./seedmap seed <seed>— задать сид./seedmap version [auto|supported version]— выбрать версию генерации для cubiomes;autoиспользует версию клиента./seedmap locate structure <feature_id>— найти структуру./seedmap locate biome <biome_name>— найти биом./seedmap locate orevein <iron|copper>— найти рудную жилу./seedmap locate slime— найти слизневые чанки./seedmap locate loot <text>— искать лут./seedmap highlight ore <block> [chunks]— подсветить руду./seedmap highlight terrain [chunks],/seedmap highlight canyon [chunks],/seedmap highlight cave [chunks]— подсветить рельеф, каньоны или пещеры./seedmap highlight clear— убрать подсветку./seedmap export [visible|radius <blocks>|area <x> <z> <radius>]— экспортировать данные карты.
Для ChunkSync сначала задайте пароль и способ передачи: /chunksync key <passphrase> и /chunksync host <litterbox|file.io>. Затем используйте /chunksync share для отправки или /chunksync get <code> для получения слоя. Локальный обмен файлами выполняют /chunksync export [name] и /chunksync import [name] [as <name>].
Настройки
В параметрах доступны отдельные масштабы значков на мини-карте и карте мира, стили ESP, линии и толщина сетки чанков, видимость категорий меток, настройка горячих транспортных команд и отображение точек. Для альтернативных систем рендеринга включите Enable CPU Rendering.
Требования и совместимость
Для автоматической добычи открытых рудных жил через Baritone установите Baritone отдельно. Режим Enable CPU Rendering рассчитан на совместимость с Vulkan и модами, меняющими рендеринг.
