Мод для Майнкрафт на Forge, который добавляет серверную систему команд. Игроки могут создавать команды, приглашать участников, общаться в закрытом чате и управлять составом; клиентский мод нужен только для графического меню и локализованного интерфейса.
Возможности
- Создание и удаление команд, приглашения, принятие и отклонение приглашений, исключение участников и выход из команды.
- Закрытый чат команды и просмотр её состава.
- Ограничение числа участников с учётом отправленных приглашений.
- Настраиваемый урон между союзниками и видимость ников участников.
- Отдельные правила для конкретной команды: пвп, ники и число мест.
- Игроки могут подключаться с ванильным клиентом; графическое меню доступно тем, у кого установлен мод на клиенте.



Как пользоваться
Для команд, требующих идентификатор команды, используйте внутреннее имя без пробелов: например, название Tung Sahur будет иметь идентификатор Tung_Sahur. Автодополнение команды подсказывает этот идентификатор и показывает обычное название команды.
Настройки
Серверный конфиг находится по пути config/wallteams-common.toml.
localization.serverLanguage— резервный язык для игроков без мода:pt_brилиen_us.teams.friendlyFireBetweenMembers— разрешает урон между участниками одной команды.teams.nameTagsVisibleToTeamMembers— показывает ники союзникам; игроки из других команд их не увидят.teams.maximumPlayersPerTeam— обычный лимит мест в команде, от1до4096.teams.enforceTeamMemberLimit— включает общий лимит участников.commands.requireCommandPermissions— включает проверку прав для обычных команд.
Настройки отдельной команды, заданные через /wteams modify, имеют приоритет над общими параметрами.
Требования и совместимость
Логика команд, данные, права и правила работают на сервере. Для административных действий права проверяются всегда; если сервер не выдаёт соответствующие права, используется уровень оператора 2.
