Мод для Майнкрафт, который даёт опыт за обычные занятия в выживании. Строители, шахтёры, фермеры и исследователи получают уровни для зачарований и починки без обязательных ферм опыта и мобо-ферм.

Возможности
Опыт начисляется за:
- добычу блоков;
- строительство;
- фермерство;
- крафт новых предметов;
- добычу лута из сундуков;
- поломку инструментов;
- завершение рейдов.
Настройки
Награды работают через датапаки и игровые статистики. Для каждой отслеживаемой статистики можно указать, как часто выдавать опыт и его минимальное и максимальное количество.
Файлы правил размещаются по пути:
data/<namespace>/wellearnedxp/engagement_type/<category>/<namespace>/<path>.json
Категория stat_type отслеживает все статистики выбранного типа, например minecraft:crafted, а custom_stat — одну конкретную статистику, например minecraft:fish_caught.
Пример: за каждый созданный предмет выдаётся от 5 до 10 опыта.
{
"experience": {
"min": 5,
"max": 10
}
}
Интервал позволяет награждать не за каждое действие: например, 5 опыта за каждые 10 пойманных рыб.
{
"experience": {
"min": 5,
"max": 5
},
"interval": 10
}
Встроенное правило можно переопределить файлом с тем же путём. Пустой объект {} отключает соответствующую награду.
