Мод для Майнкрафт с мобами из голосования 2022 года: нюхачом, кадавром и туфовым големом. Он позволяет встретить и опробовать их механики в игре.
Возможности
- Яйцо нюхача встречается в океанских руинах и со временем вылупляется. Нюхач вынюхивает интересные места, выкапывает случайные обычные семена и после этого некоторое время не ищет новые.
- Нюхачей можно разводить свёклой; после разведения они откладывают яйцо.
- Кадавр появляется в шахтах ниже уровня высоты 0. В выживании он предлагает игру в прятки: найдите одного и того же кадавра три раза, чтобы получить случайную награду, включая зачарованные железные инструменты.
- Туфового голема можно создать из туфа и резной тыквы либо светильника Джека. Если поставить туф и резную тыкву на блок шерсти, голем получит накидку цвета этой шерсти.
- Туфовые големы обычно стоят неподвижно как статуи, а иногда ненадолго оживают и гуляют рядом с местом создания. Голем в накидке может держать предмет для показа и подбирать лежащие рядом предметы.
- Добавлены достижения для каждого из трёх мобов и случайные надписи на главном экране.



Настройки
Через датапак можно изменить:
- блоки, в которых копается нюхач:
data/whatareyouvotingfor/tags/blocks/sniffer_digs_in.json; - предметы, которые он выкапывает:
data/whatareyouvotingfor/tags/items/sniffer_digs_up.json; - структуры появления кадавра:
data/whatareyouvotingfor/tags/worldgen/structure/rascal_spawns_in.json; - блоки-тыквы для создания туфового голема:
data/whatareyouvotingfor/tags/blocks/valid_golem_creation_pumpkins.json; - награды кадавра:
data/whatareyouvotingfor/loot_tables/gameplay/rascal_rewards.json.
Для шерсти из других модов нужен тег data/minecraft/tags/blocks/wool.json, а имя блока должно оканчиваться на _wool и начинаться с названия цвета, например ochre_wool. Текстуру накидки помещают в assets/whatareyouvotingfor/textures/entities/tuff_golem с именем вида ochre_tuff_golem_cloth.
Требования и совместимость
Нужны Forge и GeckoLib.
