Мод для Майнкрафт и Cobblemon, который меняет ИИ диких покемонов в боях. Он добавляет готовые уровни сложности, инструменты администратора и API для модов, которым нужен собственный ИИ противников.
Возможности
- Выбирает поведение ИИ для диких покемонов в начале боя.
- Использует готовые уровни сложности:
easy,medium,hardиextreme. - Позволяет нескольким модам задавать ИИ без конфликтов: сначала проверяются обработчики с более высоким приоритетом, а если ни один не подходит, остаётся обычный ИИ Cobblemon.
- Даёт разработчикам API с классами
WildBattleAPI,WildAIProviderиWildAIContextдля регистрации собственногоBattleAI.
Как пользоваться
Администратор может открыть интерфейс управления и выбрать сложность диких боёв:
/wildbattleapi ui/wildbattleapi difficulty <easy|medium|hard|extreme>/wildbattleapi debug on/wildbattleapi debug off/wildbattleapi debug status
Короткие варианты команд: /wba ui, /wba difficulty <easy|medium|hard|extreme> и /wba debug on|off|status.
Требования и совместимость
Мод предназначен для Cobblemon и работает с Fabric и NeoForge. Для модов, использующих его API, зависимость указывается как wild_battle_api; в сборках такой мод должен быть установлен и на клиенте, и на сервере.
