Мод для Майнкрафт, добавляющий происхождение хищника с механиками крови, выслеживания и охоты на мобов и игроков. Выбор варианта происхождения открывает разные боевые способности: перемещение по кровавым лужам, ловушки, телепортацию или кровяного паразита.
Возможности
Общие способности всех вариантов:
- Обычная еда не утоляет голод: запас крови постепенно восполняет шкалу сытости, даёт больший запас пищи и замедляет истощение, но снижает скорость восстановления здоровья.
- Выслеживание позволяет находить ближайших существ по запаху и помечать цель, удерживая на ней курсор. Во время выслеживания персонаж уязвим к урону.
- Удары в ближнем бою по помеченным целям накладывают кровотечение; по таким целям наносится двойной урон. Они становятся главным источником крови и после смерти оставляют большие кровавые лужи.
- Можно слышать сердцебиение ближайших игроков.
Вариант «Errance» позволяет выпустить кровавый снаряд за одну шкалу крови: он создаёт небольшую лужу, а попавший моб получает кровотечение и замедление. В кровавые лужи можно нырять, чтобы переместиться к другой ближайшей луже.
Вариант «Torment» добавляет кровяную ловушку за одну шкалу крови. Она срабатывает при касании существа или предмета, наносит урон и накладывает кровотечение; во время выслеживания можно телепортироваться сквозь блоки к истекающей кровью цели, также расходуя одну шкалу крови.
Вариант «Symbiosis» выпускает кровяную иглу, пробивающую блоки. Если оболочка иглы сброшена до попадания в существо, цель заражается кровяным паразитом и остаётся помеченной; иначе существо оглушается. Паразита можно изгнать частым нажатием приседания либо вырезать ножницами в приседе ценой здоровья.
Как пользоваться
Важные сведения об условиях и использовании способностей показаны во внутриигровых подсказках.
