Мод для Майнкрафт с реалистичным выживанием, который делает одиночную игру сложнее и поощряет создание племён, обмен ресурсами и разделение ролей. Он меняет развитие персонажа, здоровье, животных и добычу ресурсов; подходит для совместного выживания на сервере.
Возможности
- Ванильные достижения заменены деревом развития: оно подсказывает следующие цели прямо в игре.
- У персонажа есть температура, жажда, рассудок, выносливость, гигиена, жизненная сила и другие показатели.
- При создании героя можно настроить генетику. Она влияет, в частности, на скорость движения, урон и рост; характеристики развиваются тренировками.
- Персонажи получают кровотечения, переломы, инфекции и болезни. Удары по разным частям тела накладывают разные отрицательные эффекты, а естественная регенерация зависит от нескольких условий.
- Еда разделена по питательным веществам: нужно сочетать жиры, белки и углеводы. Голод постепенно ослабляет игрока.
- Есть навыки мудрости: бой, кузнечное дело, кулинария, стрельба из лука, лечение и другие. Повышение одного навыка может понижать связанные с ним навыки той же категории, поэтому игрокам выгодно специализироваться на разных занятиях.
- Животные делятся на хищников и добычу. Хищники могут нападать или отступать в зависимости от здоровья и размера группы охотников; добыча старается убежать.
- У животных случайно формируются генетические особенности, влияющие на размер, здоровье, скорость, урон, сопротивление отбрасыванию и поведение. При бегстве они тратят выносливость, а после охоты оставляют туши для добычи мяса, шкур и костей.
- Ресурсы распределены по биомам: культуры растут не везде, а качество руд зависит от места добычи. Это создаёт причины для торговли между поселениями.
Как пользоваться
Дерево достижений в игре объясняет порядок развития и следующие важные действия. Прогресс намеренно сделан медленным и требовательным.
Требования и совместимость
Мод доступен для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Вариант в виде датапака работает с Vanilla, Paper, Purpur и Spigot; для него нужен ресурс-пак.
Для изменения отдельных правил есть дополнения: обычное возрождение, отключение агрессивных животных и базовые текстуры предметов. Среди совместимых проектов указаны William Wythers' Overhauled Overworld, J6's Mob Variants, Halfstorm's Visual Health, D3v_c's Realistic Tree Behaviour и Youly's Dynamic Crafting.
