Мод для Майнкрафт, который ограничивает размеры мира на сервере настраиваемой границей. Он помогает не раздувать размер файлов мира и удерживать игроков в общей зоне; при желании границу можно сделать зацикленной.
Возможности
Границы отдельно задаются для обычного мира, незера и энда. При включённом зацикливании игрок, дошедший до положительной границы по оси X или Z, переносится к отрицательной стороне — и наоборот. В незере перенос рассчитывается так, чтобы игрок не оказался в лаве или на крыше незера.

Настройки
В конфиге можно:
- включать границу для каждого измерения:
enableCustomOverworldBorder,enableCustomNetherBorder,enableCustomEndBorder; - задавать координаты сторон по осям X и Z:
overworldBorderPositiveX,overworldBorderNegativeX,overworldBorderPositiveZ,overworldBorderNegativeZ; аналогичные ключиnetherBorder...иendBorder...отвечают за незер и энд; - включать перенос на противоположную сторону через
shouldLoopToOppositeBorder; - указать, на сколько блоков вернуть игрока внутрь мира при обычном столкновении с границей —
distanceTeleportedBack; - изменить сообщения о приближении, столкновении с границей и зацикливании:
nearBorderMessage,hitBorderMessage,loopBorderMessage.
Требования и совместимость
Мод предназначен для сервера и требует библиотеку Collective.
