Мод для Майнкрафт, который заранее генерирует чанки в уже созданном мире. Он подходит для подготовки большого мира к игре, чтобы территории создавались до похода игроков и не нагружали игру на ходу.
Возможности
- Генерирует новые чанки вокруг выбранной точки в форме квадрата, прямоугольника или круга.
- По умолчанию не перезаписывает существующие чанки.
- Использует внутренний сервер и несколько потоков, поэтому не требует запуска отдельного сервера.
- Работает с большинством модов, добавляющих биомы и измерения.


Как пользоваться
Сначала создайте мир обычным способом, выйдите из него, затем выберите этот мир в списке и нажмите кнопку «WorldGen». Мод использует координаты чанков, а не блоков: один чанк занимает 16x16 блоков. Текущий чанк показан в меню отладки F3.
Кнопка справа от выбора центрального чанка подставляет последнюю позицию игрока. Если окно прогресса обрезается, уменьшите масштаб интерфейса в «Настройки графики».
В расширенных настройках можно разрешить перезапись существующих чанков и остановить генерацию на нужной стадии. Перед такими действиями сделайте резервную копию мира. Для большого объёма генерации желательно хранить мир на SSD: жёсткий диск может не успевать сохранять чанки и перегружать оперативную память.
Требования и совместимость
Для Fabric нужен Fabric API. Во время генерации мир должен быть открыт в клиенте Майнкрафт и не может одновременно загружаться в другом месте.
Starlight несовместим: чанки, созданные через мод, останутся без освещения.
