Мод для Майнкрафт, расширяющий высоту строительства в мире. Он автоматически создаёт датапак в папке сохранения, отдельно задаёт высоту для обычного мира, незера и энда и подходит также для серверов.
Возможности
Можно задать целевую высоту мира; созданный датапак выравнивает её по секциям мира высотой 16 блоков и показывает фактическое значение. Для серверных платформ Bukkit доступны ограничения строительства выше обычного лимита, отдельные переключатели для установки и разрушения блоков, использования вёдер, а также уведомления в чате, панели действий или титрах.
Как пользоваться
После первой установки запустите мир или сервер, чтобы создать датапак, затем полностью перезапустите его. Изменение активной высоты также требует полного перезапуска.
Основные команды:
/worldheightlimit status— показать состояние высоты мира;/worldheightlimit debug— вывести диагностику высоты и датапака;/worldheightlimit worlds— показать загруженные миры и их диапазоны высоты;/worldheightlimit reload— перечитать конфиг и создать датапак заново;/worldheightlimit set <maxY>— изменить целевую высоту;/worldheightlimit set <maxY> confirm— подтвердить уменьшение высоты.
Команда /highbuildlimit работает как совместимый псевдоним. На Fabric и NeoForge команды требуют прав оператора.
Настройки
На Fabric и NeoForge настройки хранятся в config/world-height-limit.json. На Bukkit-платформах ограничения, сообщения и способ уведомлений задаются в config.yml.
Для Bukkit доступны права:
highbuildlimit.bypass— строительство выше обычного лимита;highbuildlimit.reload— команда перезагрузки;highbuildlimit.status— команды состояния и диагностики;highbuildlimit.fill— команды заполнения области и создания платформы.
Требования и совместимость
Мод работает с Fabric и NeoForge в одиночных мирах и на выделенных серверах. Серверная часть также поддерживает Bukkit, Spigot, Paper, Purpur и Folia. Перед изменением высоты мира сделайте резервную копию сохранения.
