Мод для Майнкрафт, который переносит локальные регионы мира в мир на сервере. Он считывает файлы MCA на клиенте и заменяет на сервере целые чанки вместе с блоками, биомами и блоками-сущностями, затем пересчитывает освещение и отправляет изменения всем игрокам.
Возможности
- Переносит содержимое папки
regionв выбранную точку сервера. - Исходный мир центрируется относительно заданной точки вставки.
- Во время работы показывает сверху экрана этапы импорта, обновления освещения и синхронизации чанков, а также TPS сервера.
- Регулирует скорость загрузки по TPS: при просадке производительности автоматически увеличивает интервал между чанками.
Импорт полностью перезаписывает затронутые чанки. Не вставляйте регион поверх существующих построек и заранее сделайте резервную копию мира.
Как пользоваться
Мод должен быть установлен и на клиенте, и на сервере. Встаньте в точку, где будет центр импортируемого мира, затем выберите локальную папку region и запустите перенос.
/wi setpos— задать текущую позицию как точку вставки./wi select <path>— выбрать путь к папкеregionлокального мира./wi start— начать импорт выбранного региона./wi status— посмотреть точку вставки и ход импорта./wi cancel— отменить текущий импорт.
Для всех команд нужен уровень прав оператора 2. Клавиша K открывает окно настроек; на Fabric оно также доступно через Mod Menu.
Настройки
В окне настроек можно изменить интервал загрузки чанков, максимальный размер сетевого пакета, скорость пересчёта освещения и автоматическое ограничение скорости по TPS. Конфиг находится по пути .minecraft/config/world_importer.json.
Требования и совместимость
Работает с Fabric, Forge и NeoForge. Требуется Architectury API; Mod Menu на Fabric нужен только для открытия настроек через его меню.
