Мод для Майнкрафт на Fabric, который сохраняет уже загруженные клиентом участки мира в локальное ванильное сохранение. Он пригодится для архива собственных построек и карт, проверки сохранённых данных, восстановления прерванного захвата и переноса результата в одиночную игру либо на сервер, которым вы управляете.
Возможности
- Захватывает чанки, блоки, сущности и блочные сущности, которые клиент уже получил от сервера; при наличии данных также сохраняет карты, статистику и достижения.
- Экспортирует захват в структуру обычного мира Майнкрафт:
level.dat, папкиregion/,entities/,poi/,data/и другие нужные данные. - Позволяет выбрать целевую версию экспорта; поиск в списке упрощает выбор. При переносе в другую версию блоки, сущности и данные, которых в ней нет, могут сохраниться не полностью.
- Показывает захваченные, частично захваченные и ожидающие обработки чанки на карте по
F10, включая чанки с сущностями, блочными сущностями, предупреждениями и ошибками. Выделив чанк, можно скопировать координаты его центра сочетаниемCtrl+C. - Проверяет экспорт и создаёт отчёты о подозрительных или отсутствующих данных.
- Сохраняет полученный серверный ресурс-пак как
resources.zip, если пакет был передан клиенту и остаётся доступен локально. - Использует временный кэш в
saves/WorldBinder/.cache/, чтобы продолжить захват после сбоя, отключения от сервера или прерванного экспорта. - Предлагает профили производительности
Safe,Balanced,Fast,ExtremeиCustom; они помогают выбрать баланс между скоростью обработки и нагрузкой на игру. - Имеет редактор виджетов HUD: элементы можно перетаскивать, менять размер, цвета, прозрачность и расположение. Уведомления выводятся в чат, всплывающими сообщениями, обоими способами или отключаются.
- Добавляет необязательные инструменты передвижения: ускорение, полёт, лазание по стенам, ходьбу по воде, защиту от урона при падении, высокий прыжок, автоспринт и другие. Они выключены по умолчанию, настраиваются отдельно и не обходят проверки сервера.
Как пользоваться
- Зайдите в одиночный мир или на сервер, содержимое которого разрешено сохранять.
- Откройте центр управления клавишей
F9либо кнопкой WorldBinder в главном меню или меню паузы. - Выберите параметры захвата, производительность и целевую версию экспорта, затем начните захват.
- Пройдите по нужной территории, чтобы клиент загрузил её чанки; контролируйте покрытие через карту
F10. - Завершите захват и экспортируйте данные в локальный мир.
Клавиши по умолчанию:
F6— начать или остановить загрузку мира;F7— установить первую позицию;F8— установить вторую позицию;F9— открыть центр управления;F10— открыть карту чанков;F12— открыть инструменты передвижения.
Все сочетания меняются в обычном меню управления Майнкрафт, в категории WorldBinder. В центре управления Tab переключает элементы интерфейса, а Ctrl+Tab — его разделы.
Настройки
В настройках доступны ограничения захвата, очередь обработки, интервал автосохранения, поведение карты и HUD. Есть режимы высокой контрастности и уменьшенной анимации; интерфейс подстраивается под размер окна и масштаб GUI.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader 0.19.5 или новее, Fabric API для используемой версии Майнкрафт и Java 25. Mod Menu необязателен. Forge, NeoForge и Quilt не поддерживаются.
Мод сохраняет только то, что реально было отправлено клиенту: он не восстанавливает незагруженные чанки, скрытые измерения, серверную логику, приватные инвентари, данные плагинов и другой контент, которого клиент не получал. Используйте его только для собственных миров, построек и серверов либо с явным разрешением владельца.
