Мод для Майнкрафт, добавляющий необычное измерение для приключений и исследования. В нём смешиваются поверхности, биомы, пещеры, структуры и естественный спавн мобов из ванильной игры и совместимых модов; чем больше в сборке модов на генерацию мира, тем разнообразнее это измерение.
Возможности
Измерение состоит из огромных полос разных поверхностей с деревьями, растительностью и структурами. Через него проходит незерская дорога с участками энда по сторонам: она не прерывается другими поверхностями и служит ориентиром при путешествии.
В мир также могут попадать руды из модов, если они способны генерироваться в камне, а биомы получают записи о спавне мобов из исходных биомов. У миров со множеством модов на генерацию загрузка измерения может занимать больше времени.
Как пользоваться
Для создания портала разместите 8 сундуков кубом 2×2×2 и заполните все ячейки по одному экземпляру каждого найденного блока. Одинаковые блоки и предметы без блочной формы не учитываются. Возьмите звезду Незера, присядьте и нажмите правой кнопкой мыши по сундуку: сундуки и содержимое будут принесены в жертву, после чего появится портал.
Когда портал перестанет быть красным, войдите в него. В измерении под ногами появится блок портала для выхода. Чтобы убрать ошибочно установленный портал, присядьте, освободите руку и нажмите правой кнопкой мыши по его блоку. Выйти также можно через кварцевый алтарь у начала координат; выход всегда возвращает в обычный мир.
При включённых командах для быстрого перехода используйте:
/execute in world_blender:world_blender run tp ~ 70 ~
Настройки
Конфиг позволяет включать и отключать перенос ванильных и модовых особенностей генерации, структур, пещер, поверхностей и спавна мобов. В нём можно:
- запретить бамбук, огонь и лаву, чтобы уменьшить лаги;
- окружать жидкости твёрдыми блоками и ставить опору под падающими блоками;
- разделять подземные лавовые и водные жидкости обсидианом;
- исключать особенности генерации, структуры, пещеры, поверхности и спавн по ключевым словам или идентификаторам;
- выводить идентификаторы зарегистрированных объектов для составления списка исключений;
- менять число уникальных блоков, обязательные блоки в сундуках, предмет активации и расходование сундуков порталом;
- менять толщину полос поверхностей и правила прорезания пещер через блоки;
- включать спавн эндер-дракона у начала координат.
После изменения конфига выйдите из мира и войдите снова. Измерение и его биомы также можно изменять датапаками.
По умолчанию особенности с лавой и огнём не переносятся. Если включить их, используйте правило:
/gamerule doFireTick false
Требования и совместимость
Мод должен быть установлен и на клиенте, и на сервере. Требуются Cloth API и Fabric API. Для лучшей производительности автор рекомендует Lithium и Sodium.
При удалении мода измерения незера и энда могут пропасть из-за ошибки игры, поэтому перед использованием сохраните копию мира. При создании нового мира на сервере перезапустите сервер после его генерации.
Для крупных сборок потребуется настроить конфиг и исключить наиболее тяжёлые особенности генерации других модов.
