Мод для серверов Майнкрафт на Fabric, который позволяет создавать и управлять несколькими мирами без перезапуска. Для каждого мира можно отдельно задать правила, инвентарь, спавн мобов и порталы, а незанятые миры не нагружают сервер.
Возможности
- Создание миров с генерацией
overworld,amplified,large_biomes,nether,end,void,flat,cavesиfloating_islands. - Отдельные для каждого мира режим игры, пвп, сложность и правила игры, включая
keepInventoryиmobGriefing. - Раздельные либо общие между группами миров инвентари. При переходе сохраняются и восстанавливаются предметы, броня, панель быстрого доступа, эндер-сундук, голод, опыт и эффекты.
- Ограничение спавна отдельных мобов или целых категорий; правило для конкретного моба важнее правила категории.
- Порталы между мирами из блоков железа, меди, редстоуна, лазурита, алмазов, золота, изумрудов или незерита. Они не мешают обычным порталам в незер и энд.
- Автоматическая выгрузка пустующих миров, пропуск тиков в мирах без игроков и распределённые сохранения.
Как пользоваться
Рамка портала строится из одного вида блоков руды; внутреннее пространство должно быть не меньше 4×5 блоков. Оператор выбирает рамку кликом пустой рукой, связывает её командой, затем активирует предметом той же руды. В выживании на активацию тратится один предмет. После входа есть задержка в 1,5 секунды: выйдите из портала, чтобы отменить переход.





Для двустороннего перехода постройте рамки в обоих мирах, задайте каждой имя через /we portal name <name> и свяжите их командой /we portal link <portalname>. Разрушение блока рамки отключает портал; после ремонта его нужно активировать снова.
Все команды, кроме отмеченных, требуют уровень оператора 2.
- Управление мирами:
/we create <name> [generator] [seed],/we delete <name>,/we list,/we load <world>,/we unload <world>,/we tp <world> [x y z] [player],/we status. - Правила мира:
/we gamemode <world> <mode>,/we pvp <world> <true|false>,/we difficulty <world> <difficulty>,/we gamerule <world> <rule> [value],/we fastplacement <world> <true|false>. Команда/we rules <world>доступна всем игрокам. - Группы инвентарей:
/we inventory list,/we inventory <group> list,/we inventory <group> add <world>,/we inventory <group> remove <world>,/we inventory <group> delete. - Спавн мобов:
/we mobs <world> list,/we mobs <world> deny <entity>,/we mobs <world> allow <entity>,/we mobs <world> deny-group <group>,/we mobs <world> allow-group <group>,/we mobs <world> reset. Категории:monster,creature,ambient,axolotls,water_creature,water_ambient,underground_water_creature,misc. - Порталы:
/we portal list,/we portal info,/we portal name <name>,/we portal link <world|portal>,/we portal link <world> <x y z>,/we portal unlink,/we portal clear [world]. Команды/we portal listи/we rules <world>доступны любому игроку.
Настройки
Файлы хранятся в config/worldengine/ на сервере:
config.json— общие параметры и производительность, включая время простоя и интервал сохранения;worlds/<name>.json— настройки отдельного мира;inventory-groups.json— группы инвентарей;portals.json— связи порталов.
Изменения через команды /we сохраняются без перезапуска сервера.
Требования и совместимость
Нужны Fabric и Fabric API. Для управления мирами, правил, инвентарей и мобов мод достаточно установить на сервер. Пользовательские порталы требуют мод и на сервере, и у игрока; без клиентской части они не работают. Совместим с LuckPerms.
