Моды на генерацию мира в Майнкрафт
Моды на генерацию мира в Майнкрафт: на 26.3, 1.21.11, для Fabric, NeoForge, Quilt. Установка через MineLauncher или прямая загрузка. — страница 226
Мод для Майнкрафт добавляет растительность, биомы и другие природные элементы.
Мод для Майнкрафт создаёт мир с последствиями действий, событиями, вулканами, варденами и смерчами.
Мод для Майнкрафт делает бледный сад опаснее ночью, добавляя структуры, туман и бледный сундук.
Мод для Майнкрафт добавляет металлы, драгоценные камни, кинжалы, инструменты и данж с добычей.
Мод для Майнкрафт добавляет руды серы и селитры для крафта пороха, а также блок угля.
Мод для Майнкрафт добавляет мрачный биом Проклятые земли, отравление едой и заражение.
Еда из игры Don't Starve — мод для Майнкрафт с готовкой в котелке и новыми ресурсами.
Мод для Майнкрафт меняет генерацию мира: редкая глубинная тьма и более высокие горы.
Мод для Майнкрафт добавляет руду амтен и осколки, выпадающие при её добыче.
Мод для Майнкрафт добавляет каталог структур с 3D-просмотром и размещением их в мире.
Мод для Майнкрафт обновляет саванны, пустыни и биомы бесплодных земель.
Мод для Майнкрафт добавляет серные пещеры с опасной токсичной экосистемой.
Мод для Майнкрафт заменяет булыжник в генерируемых структурах на замшелый булыжник.
Мод для Майнкрафт, добавляющий пользовательские руды для сборки VillageCraft 3 и её сервера.
Мод для Майнкрафт меняет поведение летучих мышей, добавляя колонии, насесты и влияние на посевы.
Мод для Майнкрафт настраивает генерацию мира: биомы, их размеры, списки разрешений и измерения.
Фэнтезийное оружие с активными способностями, эффектами и слиянием игроков — мод для Майнкрафт.
Мод для Майнкрафт добавляет структуры, испытания, еду, предметы и инструменты с историей о боге ADA.
Мод для Майнкрафт добавляет два измерения, руды и технические блоки для поздней игры.
Мод для Майнкрафт — аддон для Cobblemon с пространственно-временными искажениями из покемонов.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
