Мод для Майнкрафт, который добавляет в KubeJS инструменты для настройки генерации мира через скрипты. С его помощью можно создавать и менять элементы генерации, размещение объектов и правила для биомов.
Возможности
- Поддерживает все ванильные типы настроенных элементов генерации и модификаторов размещения, а также собственный тип WorldJS.
- Позволяет использовать модификаторы биомов NeoForge.
- Через событие
PlacedFeatureModifierEventможно добавить поддержку других модификаторов размещения.
Как пользоваться
Настройка выполняется скриптами KubeJS через событие ServerEvents.registry. Например, можно создать элемент генерации delta_feature, задать его размер, материалы и изменить правила размещения.

