Мод для Майнкрафт на Fabric и Forge, который сохраняет локальную копию мира с сервера. Он записывает загруженные участки мира, мобов, игроков и данные контейнеров, чтобы открыть результат в одиночной игре, изучить его или использовать как резервную копию.
Возможности
- Сохраняет чанки с ландшафтом, биомами и постройками.
- Записывает позиции и характеристики сущностей, а также позиции и инвентари игроков.
- Сохраняет содержимое сундуков, шалкеров, воронок, печей, варочных стоек, выбрасывателей и раздатчиков. Чтобы содержимое попало в копию, контейнер нужно открыть во время записи.
- Записывает личную статистику, достижения и метаданные захвата.
- Создаёт в папке мира файлы
Capture Metadata.md,Dimension Tree.txtиPlayer Entry List.csvс данными о записи, измерениях и замеченных игроках.
Как пользоваться
Нажмите F12, чтобы начать захват, и нажмите клавишу ещё раз, чтобы завершить его и сохранить мир. Клавишу можно изменить в настройках управления. Окно мода открывается клавишей F10 через меню паузы; в нём выбирают, какие данные записывать.
Также захват переключается командой /worldtools capture. Сохранённый мир появится в списке миров одиночной игры.
Настройки
В окне мода можно выбрать сохраняемые элементы, изменить игровые правила, данные NBT сущностей и другие параметры захвата.
Требования и совместимость
Поддерживаются Fabric и Forge. Для Fabric требуются Fabric API, fabric-language-kotlin, Cloth Config API и Mod Menu. Для Forge требуются Kotlin For Forge и Cloth Config API.
