Мод для Майнкрафт на Fabric, который загружает скины и плащи игроков из настраиваемых API, включая LittleSkin и Blessing Skin. Он рассчитан на офлайн-игроков, при этом лицензированные аккаунты могут сохранять официальные текстуры Mojang; интерфейс переведён на русский.
Возможности
- Для скинов и плащей можно добавить несколько HTTP(S)-источников с псевдонимом и подстановкой имени игрока
%name%; источники проверяются по порядку. - Для каждого игрока задаются отдельные правила: пропуск проверки Mojang, принудительное использование API, выбор конкретного API и модель рук
auto,slimилиwide. - Команды позволяют надеть скин или плащ другого игрока. Модель рук при этом подстраивается под исходный скин.
- Головы игроков в списке Tab повторяют установленный скин, а рядом с ником может отображаться источник текстуры.
- В меню есть трёхмерный просмотр скина: перетаскиванием модель поворачивается, колёсиком мыши меняется масштаб.
- Загруженные текстуры сохраняются в локальном кэше; его содержимое можно посмотреть и очистить в игре.
Как пользоваться
Все команды работают на клиенте. Справка выводится командой /wskin.
/wskin skin <player>— использовать скин игрока./wskin cape <player>— использовать плащ игрока./wskin reset skin— сбросить назначенный скин./wskin reset cape— сбросить назначенный плащ.
Назначение применяется сразу и сохраняется в настройках игрока.
Настройки
Файл настроек: .minecraft/config/wskinloader.json.
Основные параметры:
enableTabListHeads— головы игроков в списке Tab.enableNameTagLabel— подпись с источником скина у ника.premiumFirst— сначала получать официальные текстуры Mojang; приfalseиспользовать только пользовательские API.keepPremiumWhenUnavailable— не заменять официальный скин сторонним, если серверы Mojang недоступны.skinApisиcapeApis— списки источников в формате{ "url", "alias" }.playerOverrides— индивидуальные правила по имени игрока.
В настройках игрока skinSourcePlayer и capeSourcePlayer задают владельца используемого скина или плаща, а skin.apiIndex и cape.apiIndex выбирают источник: 0 — первый, 1 — второй, -1 — проверять все по порядку.
Для игрового экрана настроек нужен ModMenu: откройте «Моды» → WSkinLoader → «Configure». Там доступны разделы общих параметров, API скинов и плащей, правил игроков и кэша.
Требования и совместимость
Это клиентский мод для Fabric. Экран настроек через ModMenu использует ванильные элементы интерфейса, поэтому его оформление могут менять ресурс-паки и моды интерфейса.
