Страшный мод для Майнкрафт, который делает зомби и других монстров внимательнее к игроку. Они реагируют на кровь, шумы и источники света, поэтому выживание становится напряжённее.
Возможности
- При получении урона игрок оставляет на земле кровь; при низком здоровье кровотечение появляется время от времени. Монстры чувствуют след и идут по нему.
- Монстров привлекают добыча и установка блоков, взрывы, выстрелы из лука и арбалета, еда, двери, калитки, кнопки, рычаги, нажимные плиты, сундуки, бочки, поршни и другие шумы. Чем громче звук, тем дальше его услышат.
- Монстры издалека замечают открытые источники света, если видят их напрямую, и приходят проверить место.
- Поршнями и ТНТ можно отвлечь зомби: они идут к самому громкому шуму.
- Можно включить случайные бродячие орды на поверхности: мобы будут собираться в большие группы и перемещаться по местности.



Настройки
В конфиге выбираются мобы, для которых включается улучшенное восприятие. По умолчанию это зомби, кадавры, криперы, скелеты, зимогоры, ведьмы и зомби-жители.
Мод пытается поддерживать мобов из других модов: после первого запуска сборки их список можно проверить в MobLists.toml, параметр enhanceableMobs.
Требования и совместимость
Требуется CoroUtil.
