Плагин для серверов Майнкрафт, который гибко настраивает сохранение инвентаря, потерю опыта и денег после смерти. Правила можно задавать отдельно для каждого мира.
Возможности
- Использует или переопределяет ванильное правило
/gamerule keepInventory. - Определяет, какие предметы сохраняются или выпадают, по категориям, материалам и
CustomModelData. - Приоритет правил:
custom-items→items→categories; при совпадении правил сохранение имеет приоритет. - В пвп жертва может терять заданный процент денег, а убийца — получать их; поддерживается ограничение максимальной потери.
- Защищает от злоупотреблений с помощью задержки за повторное убийство одного игрока и минимального баланса жертвы.
- Настраивает процент потери опыта для смерти от игрока, моба или окружения.
- Выводит сообщения в чат, ActionBar, Title или BossBar с форматированием MiniMessage.
Настройка
Для каждого мира задаются собственные правила инвентаря, опыта, денежных переводов и сообщений.
Требования
Для денежных функций используются Vault и PlayerPoints.
