Плагин для серверов Майнкрафт с временами года в духе Stardew Valley. Весна, лето, осень и зима постепенно меняют погоду, небо, цвета биомов и зимний снежный покров, а изменения распределяются во времени, чтобы не создавать просадок TPS. Есть русский язык.
Возможности
Осенью листва в тайге и берёзовых лесах приобретает тёплые оттенки, а затем возвращается к обычному виду. Плагин сохраняет уникальные биомы и их фауну, защищает питомцев, названных и фермерских животных при миграции, а жители продолжают пополнять сделки во время дождливой погоды.
Можно включить два приключенческих измерения. Frost Realm открывается порталом из светокамня: там метели, замёрзшая местность и ледяные варианты ванильных мобов, которые замедляют и замораживают игрока. Heat / Infernal Realm открывается порталом из блока адского нароста; в нём встречаются опасная местность, горящее небо и огненные мобы, которые поджигают и сильнее атакуют.
Для отображения данных в интерфейсе, таблице счёта или меню доступна интеграция с PlaceholderAPI: %aeternum_day%, %aeternum_year%, %aeternum_season%, %aeternum_realm%, %aeternum_world_name% и %aeternum_event_active%.
Команды
/season biomes <on | off | restore> управляет покраской биомов: off останавливает новые изменения, on включает их, а restore постепенно возвращает исходные биомы из резервной копии плагина. Для восстановления нужно загрузить затронутые чанки, проходя или пролетая по миру.
Настройка
В конфигурации можно отдельно включать и выключать функции, миры, измерения, миграцию животных и правила климата.
Требования
Плагин работает на серверах Paper и Spigot. PlaceholderAPI нужен только для вывода переменных в HUD, таблицах счёта и меню. Официальный ресурс-пак добавляет особые текстуры лука, томатов, риса, еды и предметов; для серверов с Geyser предусмотрен отдельный набор ресурс-паков для игроков Майнкрафт Бедрок.
Перед использованием покраски биомов сохраните полную резервную копию мира: внутренняя копия биомов сохраняется, пока не удалены плагин и его данные.
