Плагин для серверов Майнкрафт, защищающий от дюпов и сохраняющий сведения о каждой обнаруженной попытке. Он проверяет операции с предметами, умеет помещать подозрительные вещи в карантин и позволяет безопасно вернуть их администратору.
Возможности
При обнаружении дюпа плагин фиксирует игрока, предметы, время, мир и точные координаты, серверную часть сети и игроков в радиусе 32 блоков. Для соседних игроков могут сохраняться UUID, расстояние и режим игры, а также связь с предыдущими случаями.
Плагин проверяет область из 3×3 чанков вокруг нарушения и записывает редстоун, механизмы, хранилища, координаты и количество блоков. Сохраняются и последние 10 команд игрока: с временем, состоянием выполнения и скрытыми паролями, PIN-кодами, одноразовыми кодами и токенами.

Защита охватывает инвентари игроков, эндер-сундуки, загруженные контейнеры и сущности, крафт и рабочие блоки, мешки и вложенные предметы. Используются постоянный учёт количества предметов, подписанные уникальные идентификаторы HMAC-SHA256, поиск совпадений между инвентарями, снимки инвентаря и откат. Поддерживаются доверенные плагины магазинов и наград, сети Velocity и BungeeCord, а также SQLite, MySQL, MariaDB и PostgreSQL.
Для каждого мира отдельно задаётся режим disabled, audit, quarantine либо наследование глобального режима. Это позволяет, например, не применять строгую защиту на пвп-аренах и мини-играх, сохранив её в мире выживания.
Проверки распределяются по тактам: аудит затрагивает один чанк за такт, а сканирования и подтверждение нарушений выполняются поэтапно, чтобы снизить нагрузку на TPS.
Команды
/antidupe recovery открывает меню восстановления. В нём можно выбрать игрока и инцидент, просмотреть изъятые предметы, вернуть один предмет или восстановить всё содержимое инцидента.
Требования
Плагин поддерживает уведомления в Discord и переводы на 28 языковых вариантов.
