Плагин для серверов Майнкрафт с сетью прокси Velocity, который переносит игроков со старыми клиентами Lunar Client при штатном выключении или перезапуске прокси. Он дополняет встроенный перенос Velocity: игроки с поддержкой Apollo переходят на тот же резервный прокси без повторного подключения.
Возможности
- Обрабатывает перенос игроков со старыми версиями игры, использующих Lunar Client с Apollo.
- Использует выбор резервного прокси из настроек Velocity-CTD.
- Не вмешивается в обычный перенос игроков, который Velocity поддерживает самостоятельно.
- Работает только при корректном завершении работы прокси; при аварийном отключении перенести игроков нельзя.
Настройка
Отдельный конфиг не создаётся: плагин читает существующий velocity.toml и настройки Velocity-CTD.
Для автоматического подтверждения переноса в Lunar Client можно добавить TXT-запись DNS mc_transfer_accept_from для домена. Чтобы избежать сообщения о подключении к удалённому прокси, включите захват сессии через kick-existing-players и kick-existing-players-check-ip в velocity.toml.
Требования
- Velocity-CTD с настроенными
[proxy-addresses]; обычный Velocity без CTD не поддерживается. - Apollo-Velocity и включённый модуль Transfer в Apollo.
- Несколько прокси в сети; для фильтров
MOST_EMPTYиLEAST_EMPTYнужен Redis. - Java 21 или новее.
- Перенос возможен только для клиентов с поддержкой Apollo. Игроки со старыми клиентами без Apollo будут отключены.
