Плагин для серверов Майнкрафт, который автоматически авторизует премиум-игроков с доверенного IP-адреса. Он работает вместе с AuthMe Reloaded: игрок привязывает IP к аккаунту, а при следующих входах плагин выполняет вход без пароля.
Возможности
- Проверяет ник игрока через API Mojang, чтобы определить премиум-аккаунт.
- Привязывает один или несколько IP-адресов к аккаунту.
- Хранит привязанные IP в зашифрованном виде AES-128.
- Позволяет изменить все сообщения в конфиге.
Команды
/premium accept— привязать текущий IP к аккаунту./premium revoke— удалить текущий IP из привязок./premium revoke all— удалить все привязанные IP./premium list— показать список привязанных IP с подтверждением./premium about— показать сведения о плагине.
Настройка
В config.yml можно включать и отключать плагин, менять сообщения и правила обработки входа. Файл linked.yml создаётся и заполняется автоматически; в нём хранятся зашифрованные привязки IP.
Требования
Нужен сервер Bukkit, Spigot или Paper и Java 8 либо новее. Для автоматического входа необходим AuthMe Reloaded.
Если сервер работает через Velocity или BungeeCord, настройте передачу реального IP игрока. Для Velocity с современным режимом укажите в velocity.toml player-info-forwarding-mode = "modern", а в paper-global.yml включите velocity-support. Также поддерживаются режимы bungeeguard с плагином BungeeGuard и legacy с bungeecord: true в spigot.yml. Без корректной передачи IP все игроки могут определяться как 127.0.0.1, что небезопасно.
