Плагин для серверов Майнкрафт превращает обычное развитие в классовую рпг-систему. Игрок выбирает профессию, получает опыт за подходящие занятия, повышает уровень и открывает способности за очки навыков.
Возможности
- Шахтёр получает опыт за добычу руд, больше руды при добыче, «Спешку I» на 5-м уровне и «Прибавку к здоровью II» на 10-м. Способность Vein Miner добывает всю жилу за один блок.
- Рыбак увеличивает размер улова и опыт от рыбалки, шанс сокровищ с зачарованными книгами, а также получает «Ночное зрение I» и «Прибавку к здоровью II».
- Лесоруб получает больше брёвен при работе топором, «Силу I» и способности Tree Feller, Auto Replant, Leaf Blower и Sap Collector.
- Фермер собирает больше полностью выросшего урожая, получает «Скорость I» и «Прибавку к здоровью II», а также способности Harvester и Crop Replant.
- Каждый уровень усиливает бонус класса и даёт одно очко навыков. Всего к 10-му уровню можно получить 9 очков, поэтому все способности одновременно не открыть.
- Свои же поставленные блоки не дают опыт и дополнительные предметы, а урожай засчитывается только после полного созревания.
- Защиты WorldGuard, Towny и другие плагины регионов учитываются при действиях. Обычные предметы из блоков не заменяются, поэтому работают плагины с автоподбором.
Команды
/mmo— открыть меню; также работают/mmи/m./mmo class <name>— выбрать класс./mmo info— посмотреть класс, уровень и опыт./mmo skills— открыть дерево навыков./mmo reload— заново применить эффекты класса./mmo levelup— выдать себе уровень, команда для администратора./takexp— обменять изумруды на обычный опыт.
Права
basicmmo.takexp— доступна всем.basicmmo.admin.levelup— доступна операторам.basicmmo.admin— доступна операторам.
Настройка
В config.yml настраиваются предел уровня, количество опыта, множители добычи, стоимость способностей и требования по уровню. Чтобы не срабатывали цепные способности при добыче одного блока, удерживайте клавишу приседания.
Требования
Работает на Paper, Purpur, Spigot и Bukkit с Java 21. С Folia несовместим.
