Плагин для серверов Майнкрафт с готовой мини-игрой в жанре королевской битвы. Для каждой арены создаётся отдельный матч со своим лобби, режимом и настройками, поэтому на одном сервере можно проводить несколько игр одновременно.
Возможности
- режимы для одиночек, пар и отрядов;
- нокаут и воскрешение союзником в командных режимах;
- сужающаяся зона с частицами и боссбаром, включая перемещающийся центр зоны;
- финальное закрытие зоны при затянувшемся матче;
- дуэли 1 на 1 за возвращение в матч после смерти, в том числе на нескольких аренах одновременно;
- старт с отдельных точек либо прыжок с высоты с полётом на элитрах;
- гейзеры, снова подбрасывающие игрока в воздух;
- ящики с добычей разной редкости, настраиваемые предметы, заклинания и зелья;
- сброс припасов в ходе матча с фейерверком;
- редактор арен через графическое меню;
- статистика побед, убийств, смертей, урона, матчей и других показателей;
- опыт, уровни, монеты, магазин косметических эффектов и таблицы лидеров;
- возвращение в матч после разрыва соединения в течение заданного времени;
- блокировка команд телепортации во время игры;
- группы игроков и быстрый вход в наиболее заполненный матч.
Команды
/br setup gui— открыть меню создания и настройки арены;/br setlobby— установить лобби;/join— войти в наиболее заполненную игру;/leave— покинуть игру;/party— управление группой;/stats— посмотреть статистику;/top— открыть таблицу лидеров;/shop— открыть магазин;/list— посмотреть список игр.
Настройка
Все параметры задаются отдельно для каждой арены, включая режим, лобби, число игроков, этапы зоны, добычу и правила матча. Данные сохраняются в SQLite или MySQL.
Требования
Нужен сервер на Paper или его совместимом форке и Java 21 или новее. Игрокам не требуется устанавливать моды. Для дополнительных возможностей поддерживаются PlaceholderAPI с плейсхолдерами %brbattle_*%, Citizens для NPC и голограмм, а ProtocolLib — для подсветки союзников, видимой только команде.
