Плагин для серверов Майнкрафт, который страхует ценные предметы игрока от потери после смерти. Застрахованный предмет не выпадает вместе с остальными вещами: после возрождения игрок выбирает, вернуть его в инвентарь или выбросить на месте смерти.
Возможности
- Страховка создаётся объединением разрешённого предмета и Insurance Book в наковальне. Книга расходуется, опыт не требуется.
- За одну смерть сохраняется до трёх застрахованных предметов; остальные выпадают как обычно.
- При возврате вещи занимают прежние ячейки инвентаря, а если они заняты — первые свободные. При отказе страховка остаётся на предметах для следующей смерти.
- Если игрок не ответил за отведённое время, вещи автоматически выпадают по координатам смерти.
- Данные хранятся в отдельных YAML-файлах игроков и сохраняются после перезапуска сервера. Если инвентарь полон, вещи остаются в хранилище до получения.
- Есть русский язык: выберите
ruв параметреlanguage; тексты изlang/ru.ymlможно изменять.
Команды
/insurance confirm— подтвердить возврат вещей./insurance deny— отказаться от возврата и выбросить вещи на месте смерти./insurance claim— снова показать запрос на возврат./insurance admin addinsurance— застраховать предмет в руке, игнорируя фильтр материалов./insurance admin removeinsurance— снять страховку с предмета в руке./insurance admin giveinsurancebook— выдать себе Insurance Book./insurance admin reload— перезагрузить конфиг и языковые файлы.
Права
beehivebooks.use— команды подтверждения, отказа и получения страховки; доступно всем игрокам.beehivebooks.admin— административные команды; также доступны операторам сервера.
Настройка
В config.yml задаются язык (language), время ожидания ответа (insurance-timeout), стоимость опыта (xp-cost), значение модели книги (custom-model-data) и список разрешённых предметов allowed-items. Фильтр предметов включается параметром filter-enabled.
Для книги с собственной моделью значение custom-model-data должно совпадать со значением в ресурс-паке.
