Плагин для серверов Майнкрафт, который делает правило keepInventory гибким: после смерти можно оставить часть риска, а не сохранять игроку всё без потерь.
Возможности
Правила можно назначать по правам, мирам и условиям PlaceholderAPI. Для каждой ситуации настраивается, что произойдёт при смерти:
выпадение предметов;
уровень опыта;
урон прочности вещей;
восстановление уровня голода;
списание денег с игрока.
Настройка
Поведение смерти задаётся системой правил: она позволяет по-разному настроить последствия для отдельных миров, групп с правами и условий PlaceholderAPI.