Плагин для серверов Майнкрафт на Paper, который создаёт серверных ботов для нагрузочного тестирования и постановочных сцен. Фальшивые игроки отображаются в списке игроков, загружают чанки и вызывают отслеживание сущностей, как обычные игроки, но не подключаются по сети.
Возможности
- Создаёт до 5000 ботов с постепенным появлением, чтобы уменьшить резкие просадки производительности.
- Поддерживает неподвижный режим, ходьбу и полёт. В режиме ходьбы боты держатся на поверхности земли, что полезно для проверки выживания, событий и серверов с цивилизациями.
- Боты могут ходить в заданном радиусе, перемещаться к игроку или координатам и отправлять сообщения в чат.
- Не проверяет сетевую нагрузку, обработку пакетов, шифрование и подключения, поэтому для тестирования прокси BungeeCord и Velocity подходит хуже.
Команды
/start— создать ботов с текущими параметрами./start <amount>— создать указанное количество ботов./start <none|walk|fly>— создать ботов в выбранном режиме движения./start <amount> <none|walk|fly>— указать количество и режим./goto— отправить всех ботов к себе./goto <x> <y> <z>— отправить ботов к координатам./goto <x> <y> <z> <world>— отправить ботов к координатам в указанном мире./stress count <amount>— задать количество ботов./stress speed <amount>— задать скорость движения в блоках за тик./stress radius <amount>— задать радиус блуждания в блоках./stress mode <none|walk|fly>— выбрать режим движения./stress chat <message>— заставить всех ботов написать сообщение в чат./stress tp— телепортировать ботов к себе./stress status— показать число ботов и текущие параметры./stress stop— удалить всех ботов.
Требования
В server.properties нужно включить allow-flight=true. Для большого числа ботов также может понадобиться увеличить значение max-players, а расход оперативной памяти на одного бота выше, чем у внешних ботов.
