Плагин для серверов Майнкрафт на Spigot, который создаёт большие анимированные двери из обычных блоков. Подходит для ворот, подъёмных мостов, решёток и раздвижных дверей; ими можно управлять через меню, команды и редстоун.
Возможности
- Четыре типа конструкций: поворотная большая дверь, подъёмный мост, опускная решётка и раздвижная дверь.
- Мастер создания пошагово помогает выбрать блоки и параметры конструкции.
- Графическое меню для управления дверями.
- Поддержка редстоуна, нескольких владельцев и автоматического закрытия.
- Совместимость с системами защиты территорий: GriefDefender, GriefPrevention, Konquest, Lands, Medieval Factions, PlotSquared, RedProtect, Towny Advanced и WorldGuard.
- Дополнение Big Doors Opener может открывать двери по близости игрока, правам или времени суток, а Big Doors Physics добавляет столкновения анимированным блокам.






Команды
Для создания используйте /NewDoor [-BD||-DB||-PC||-SD]: флаги соответствуют большой двери, подъёмному мосту, решётке и раздвижной двери. Имя задаётся командой /NameDoor <DoorName>, а текущий процесс отменяется через /BDCancel.
/BigDoors menuили/bdm— открыть меню./OpenDoor <DoorID>,/CloseDoor <DoorID>,/ToggleDoor <DoorID>— открыть, закрыть или переключить одну либо несколько дверей./ListDoors [DoorName]— показать свои двери./DoorInfo <DoorID>— сведения о двери./DelDoor <DoorID>— удалить дверь./SetBlocksToMove <doorID> <BlocksToMove>— указать число перемещаемых блоков для решёток и раздвижных дверей./SetDoorRotation <doorID> <direction>— задать направление движения./SetAutoCloseTime <DoorID> <AutoCloseTime>— установить задержку автозакрытия; отрицательное значение отключает его./BigDoors AddOwner <DoorID> <PlayerName>и/BigDoors RemoveOwner <DoorID> <PlayerName>— добавить или убрать совладельца.
В командах игрока DoorID может быть именем двери или её числовым UID. Из консоли и командных блоков используйте только UID: имена не уникальны.
Администраторские команды: /PauseDoors приостанавливает все двери, /StopDoors завершает текущие анимации, /KillBigDoorsEntities удаляет оставшиеся служебные сущности, /FillDoor <DoorID> заполняет конструкцию камнем, /BigDoors Restart перезапускает плагин.
Права
bigdoors.user.*— все обычные действия игрока.bigdoors.admin.*— административные возможности.bigdoors.own.<numberOfDoors>— лимит дверей для группы, напримерbigdoors.own.4.bigdoors.user.gui— меню управления.bigdoors.user.createdoor.<type>— создание определённого типа; используются значенияdoor,drawbridge,slidingdoor,portcullis.bigdoors.user.toggledoor,bigdoors.user.deletedoor,bigdoors.user.listdoors,bigdoors.user.doorinfo— управление, удаление, список и сведения о дверях.
Настройка
Необязательный ресурс-пак добавляет только звуки движения дверей; сама анимация от него не зависит. Если на сервере уже используется свой ресурс-пак, отключите встроенный параметром resourcePackEnabled, иначе пакеты могут конфликтовать.
Крупные конструкции могут нагружать клиент: во время анимации их блоки становятся сущностями. Антилаг-плагины не должны удалять сущности FallingBlock с именем BigDoorsEntity, иначе блоки могут ненадолго исчезать или перемещаться с задержкой.
Требования
Плагин предназначен для серверов Spigot. Не поддерживаются CatServer, Mohist, Magma, Glowstone и Akarin, а также совместное использование с GeyserMC и ViaRewind.
