Плагин для серверов Майнкрафт, который превращает постройки из блоков в управляемые корабли с физикой. Игроки могут плавать по воде, поднимать воздушные суда в небо и ходить по палубе без клиентских модов и ресурс-паков.
Возможности
- Корабль собирается из разрешённых блоков и учитывает их вес и плотность: от этого зависит плавучесть.
- Светокамень, эндер-стержни, маяки и другие светящиеся блоки помогают сделать воздушный корабль.
- На борту продолжают работать верстаки, наковальни и столы зачарований; доступны сундуки, бочки, раздатчики и другие хранилища.
- Любая лестница становится пассажирским сиденьем, а привязанные к забору сущности остаются на корабле даже во время движения.
- Раздатчик с обсидианом за ним работает как пушка: её можно выстрелить через меню корабля или нажатием по обсидиану.
- У кораблей есть здоровье, урон от атак и столкновений, постепенное восстановление и эффекты движения.
- Иногда появляются утопленники-капитаны с корабельным штурвалом.
- Есть готовые малый и большой водные корабли, а также малый воздушный корабль. Для них настраиваются древесина, цвет и баннеры.
![]()


Команды
/blockships help— справка и список команд./blockships info— сведения о корабле и штурвале./blockships dismount— принудительно покинуть корабль./blockships reload— перезагрузить конфигурацию./blockships give <item>— выдать штурвал или комплект корабля:ship_wheel,small_ship,large_ship,small_airship./blockships recipes [player]— открыть рецепты крафта./blockships forcedisassembleall— разобрать все самодельные корабли./blockships killentities— удалить все сущности кораблей.
Права
blockships.dismount— команда/blockships dismount.blockships.reload— перезагрузка конфигурации.blockships.give— выдача штурвалов и кораблей.blockships.recipes— открытие рецептов.blockships.admin— команды/blockships forcedisassembleallи/blockships killentities.
Настройка
В config.yml настраиваются скорость, ускорение и сопротивление кораблей, плавучесть, столкновения и рецепты. В blocks.yml задаются разрешённые для кораблей блоки, их вес, формы столкновений и особое поведение сидений и хранилищ.
Требования
Клиентские моды и ресурс-паки не требуются. Для динамического света от светокамня, фонарей, факелов и других источников света на движущемся корабле нужен DynLight.
