Плагин для серверов Майнкрафт с механикой жажды крови и хоррор-эффектами. Игрокам нужно поддерживать показатель боями: при его падении усиливаются искажения звука и изображения, негативные эффекты и личные призрачные мобы.
Возможности
- Жажда крови начинается со значения
100.0, уменьшается на1.0каждые1200тиков, а смерть отнимает15.0. - Убийство игрока по умолчанию даёт
20.0, а убийство моба —0.5жажды крови. Награды за серии убийств настраиваются. - Восемь уровней рассудка добавляют частицы, звуки, эхо, пугающие эффекты, слепоту, дезориентацию, замедление, голод, отравление, левитацию, тошноту, слабость и усталость.
- При значении ниже
40.0включается постоянное сердцебиение, а ниже25.0может начинаться медленная смерть от иссушения. - Призрачные мобы появляются при
25.0жажды крови и ниже, видимы только своей цели и не вредят другим игрокам. Взрыв призрачного крипера создаёт ложную воронку без изменения мира. - Галлюцинации показывают фальшивых существ, блоки и крупные постройки.
Настройка
Баланс меняется в конфиге: kill-streaks.streaks, grace-period.enabled, action-bar.enabled, sanity.persistent-heartbeat.threshold, sanity.wither-start-threshold, phantom-mobs.enabled, hallucinations.start-threshold. Период передышки можно включить для входа на сервер или возрождения — он временно останавливает уменьшение жажды крови.
Требования
Нужны Java 21 и сервер на Paper или Folia. Необязательные интеграции: PlaceholderAPI, Vault, WorldGuard и Citizens.
