Плагин для серверов Майнкрафт про приваты и регионы, города, государства и войны. Игроки создают поселения, захватывают территории, объединяются в нации, ведут дипломатию и развивают экономику.
Возможности
- Создание городов, приглашение жителей и назначение лидеров.
- Гибкая система рангов внутри города: лидер может передавать права на приглашение игроков, управление участками и финансами.
- Объединение городов в нации с лидерами и офицерами.
- Дипломатия между нациями: союз, вражда или нейтралитет.
- Мир разделён на заранее заданные территории с количеством чанков, ресурсами и стоимостью. Захват даёт доход от ресурсов.
- Для захвата и удержания земель нужна сила (
Power), которую жители города получают со временем. Если расход силы превышает запас, доход города уменьшается до восстановления баланса. - Необязательная система войн и зоны войны, где пвп и захват всегда разрешены.
- Отображение границ, приватов городов и наций на Dynmap.
- Передача данных в другие плагины через PlaceholderAPI.
- Автоматические резервные копии данных городов, наций и игроков.
- Внутриигровая справка для игроков.
Команды
/burlan guide— открыть внутриигровое руководство./badmin— набор команд администратора для управления плагином.
Настройка
Можно менять большинство механик, включая скорость накопления силы и интервалы налогов.
Требования
Для карты территорий на Dynmap требуется Dynmap. Для вывода данных в другие плагины используется PlaceholderAPI.
