Плагин для серверов Майнкрафт, позволяющий ловить существ предметом CatchBall и переносить их без долгого перемещения. Пойманное существо представлено головой с сохранёнными данными; поддерживаются текстуры голов в формате Base64 и защита территорий Residence и Lands.
Возможности
- Ловля настроенных существ с помощью CatchBall.
- Список доступных для поимки существ можно менять.
- Рецепт CatchBall и способы его получения настраиваются.
- Данные пойманного существа сохраняются на голове.
Команды
/ctb reload— перезагрузить конфиг./ctb list— показать существ, которых можно поймать, и их состояние./ctb add [ALL | (entity_name)]— добавить существо или всех существ в список поимки./ctb remove [ALL | (entity_name)]— убрать существо или всех существ из списка поимки./ctb give [player] [DropItem | CatchBall] [Amount]— выдать игроку особый предмет плагина.
Права
catchball.op— доступ к командам плагина.catchball.use— использование CatchBall.catchball.get.block— получение CatchBall при разрушении блоков.catchball.get.entity— получение CatchBall с добычи животных.
Настройка
Основные параметры находятся в файле config.yml: в нём задаются рецепт и получение CatchBall, а также существа, доступные для поимки.
