Плагин для серверов Майнкрафт с системой жизней и случайной ролью охотника для игровых сессий. Игроки начинают с шестью жизнями: после смерти теряют одну, а при нуле переходят в режим наблюдателя.
Возможности
- Количество стартовых жизней настраивается.
- Охотник выбирается администратором на сессию и видит красный заголовок «BOOGEYMAN».
- Чтобы снять роль охотника, нужно лично убить игрока с зелёным или жёлтым статусом; убийство красного игрока не засчитывается.
- Не вылечившийся до конца сессии охотник остаётся с одной жизнью и получает красный статус.
- Сессии имеют таймер и предупреждения в чате и строке действий за 5 минут, минуту, 30 и 10 секунд, а также в последние 5 секунд.
- Когда в живых остаётся один игрок, плагин объявляет победителя.
Команды
/lives [player]— проверить жизни./amiboogey— узнать, является ли игрок охотником./givelife <player>— отдать игроку одну свою жизнь./cl start,/cl reset— начать игру с максимальными жизнями или полностью сбросить её./cl setmax <1-99>,/cl set <player> <n>,/cl add <player> <n>,/cl remove <player> <n>— управлять количеством жизней./cl revive <player>— вернуть игрока с нулём жизней, выдав одну жизнь./cl choose [n],/cl cure <player>,/cl clear,/cl boogeys,/cl fail— управлять охотниками./cl session start <min>и/hl session stop— запустить или остановить сессию./cl steal [on|off]— включить или выключить режим кражи для красных игроков./cl reload— перезагрузить конфиг.
