Плагин для серверов Майнкрафт, который добавляет упоминания игроков в чате, похожие на пинги в Discord. При упоминании игрок получает настраиваемый звук и может видеть уведомление на экране.
Возможности
- Упоминайте конкретного игрока через
@Player; распознаётся имя и ник из EssentialsX. @everyoneуведомляет всех игроков на сервере, а@someoneвыбирает случайного игрока онлайн.- Для каждого типа упоминания настраиваются цвет, звук, громкость и высота звука.
- Игрок может отключить звук входящих пингов.
- Уведомление о пинге выводится как заголовок, подзаголовок, строка над панелью быстрого доступа или боссбар; можно выбрать все варианты сразу либо отключить его. Время показа настраивается.
Команды
Для администрации:
/pingreload— перезагрузитьconfig.ymlиlang.yml./pingprefix— изменить символ пинга./pinginfo— показать сведения о плагине./pingresetcooldown <player>— сбросить задержку пингов игрока.
Для игроков:
/pinghelp— список команд./pingtoggle— отключить или включить звук пингов.
Права
chatpings.admin— команды администрации, отображение команд администрации в/pinghelpи пинг@everyone; по умолчанию есть у оператора.chatpings.bypass— позволяет обходить отключение звука пингов у игроков; по умолчанию есть у оператора.chatpings.help— доступ к/pinghelp; есть у всех по умолчанию.chatpings.toggle— доступ к/pingtoggle; есть у всех по умолчанию.chatpings.player— упоминание выбранного игрока; есть у всех по умолчанию.chatpings.someone— пинг случайного игрока; есть у всех по умолчанию.
Настройка
В config.yml задаются префикс, слова для @everyone и @someone, задержка каждого вида пинга, звук, его громкость и высота, а также вариант и длительность экранного уведомления. Громкость принимает значения от 0.0F до 10.0F, высота — от 0.0F до 2.0F.
Тексты плагина редактируются в lang.yml.
Требования
Доступность отдельных игровых звуков зависит от версии сервера.
