Плагин для серверов Майнкрафт с механикой выживания, где здоровье заменено личным таймером жизни. Время игрока убывает, пока он находится на сервере; после его окончания игрок переходит в режим наблюдателя. В пвп можно забирать время побеждённого игрока и передавать его другим.
Возможности
- За убийство игрок получает настраиваемую долю оставшегося времени жертвы.
- Время можно превратить в предметы — кристаллы Chrono — для обмена или хранения в эндер-сундуке.
- Поддерживаются SQLite и MySQL.
- Сообщения, панель действий и описание предметов настраиваются с помощью форматов
MiniMessage, включая цвета, градиенты и шестнадцатеричные коды. - Переменная
%chronosteal_time_left%выводит отформатированное оставшееся время в плагинах с поддержкой PlaceholderAPI.
Команды
/timecheck— узнать своё оставшееся время./timecheck <player>— узнать время другого игрока в сети./timepay <player> <seconds>— передать своё время игроку./timeextract <seconds>— создать кристалл Chrono из своего времени./chrono <add|remove|set> <player> <seconds>— изменить время игрока администратору.
Права
chronosteal.command.timecheck— проверка времени.chronosteal.command.timepay— передача времени.chronosteal.command.timeextract— создание кристаллов Chrono.chronosteal.admin— доступ к команде/chrono.
Настройка
В plugins/ChronoSteal/config.yml настраиваются начальное время игрока, доля времени при убийстве, база данных и текст интерфейса.
Требования
Нужны Java 21, сервер PaperMC, Purpur или Folia и установленный PlaceholderAPI.
