Плагин для серверов Майнкрафт, который следит за загруженными чанками и помогает снизить нагрузку на сервер. Он выгружает неактивные чанки, заранее подгружает путь игрока, адаптирует работу к TPS и памяти, а также показывает подробную статистику.
Возможности
- Выгрузка неактивных чанков по уровню активности и быстрый повторный доступ через кэш.
- Предзагрузка чанков в направлении движения игрока.
- Оптимизация регионов, автоматическая подстройка под TPS и доступную память.
- Ограничение числа мобов, животных и предметов на чанк; сущности с именами и приручённые существа защищены.
- Режим для AFK-игроков с меньшей дальностью загрузки.
- Предгенерация мира с учётом TPS, возможностью остановки и продолжения.
- Закрепление чанков, которые нельзя выгружать.
- Анализ дорогих чанков, регионов и причин, по которым чанк остаётся загруженным.
- Визуализация границ чанков частицами по уровню нагрузки, а также слой нагруженных чанков для Dynmap и BlueMap.
- Не выгружает чанки, принудительно загруженные другими плагинами, WorldGuard или Chunky.
- Поддержка PlaceholderAPI для таб-листов и скорбордов: TPS, память, число чанков, AFK, предзагрузка и показатели текущего чанка.
- Есть русский язык.




Команды
/cm— открыть меню./cm help— показать команды./chunkstatus— посмотреть показатели производительности./chunkreload— перезагрузить конфиг./optimizechunks— запустить оптимизацию чанков./chunkgc— освободить память./chunksummary— проанализировать мир./maintenance <on|off|auto|status>— управлять режимом обслуживания./chunklang <lang>— сменить язык./chunkanalyze [world]— оценить сложность чанков мира./chunkregions— показать статистику регионов./chunkmetrics— открыть расширенные показатели./cmtop— показать самые затратные загруженные чанки./cminspect— объяснить, почему текущий чанк остаётся загруженным./cmfreeze <add|remove|list|clear>— закрепить чанки или управлять списком закреплённых./cmpregen <start|stop|status|resume> [radius]— управлять предгенерацией чанков./cmviz— показать нагрузку чанков частицами./cmrtps— показать TPS регионов на Folia./cmmap <refresh|on|off>— управлять слоем нагрузки на Dynmap или BlueMap.
Права
chunkmanager.admin— все команды, по умолчанию для операторов.chunkmanager.notify— уведомления о производительности, по умолчанию для операторов.chunkmanager.bypass— игрок не считается AFK и не получает ограничения загрузки.chunkmanager.radius.1—chunkmanager.radius.6— дальность предзагрузки для рангов.
Настройка
В config.yml доступны параметры chunk-loading-radius, cache-expiration-time, max-chunks-to-load, max-cache-size, logging-level и language. Раздел afk задаёт время бездействия, дальность и обзор AFK-игроков, а entity-limiter — лимит сущностей в чанке. Через spawn-chunks.radius настраивается радиус чанков спавна.
Требования
Работает с Folia, Paper, Spigot и Bukkit. Для слоя карты нужны Dynmap или BlueMap, а показатели для скорбордов и таб-листов предоставляются через PlaceholderAPI.
