Плагин для серверов Майнкрафт превращает стену из рамок в экран для видео с синхронным звуком. Ролики выводятся на карты с частотой до 20 кадров в секунду; воспроизведение можно ставить на паузу, продолжать и повторять по кругу.

Возможности
- Создаёт видеоэкран из рамок на ровной стене.
- Передаёт игрокам только нужные данные карт и прекращает отправку пакетов тем, кто отошёл от экрана на заданное расстояние.
- Собирает и раздаёт набор ресурсов со звуком ролика.
- Поддерживает несколько видеоэкранов, но звук рекомендуется использовать только у одного: экраны со звуком могут конфликтовать.
- Работает с планировщиком Folia.
Команды
Все команды требуют право cineframe.use, которое по умолчанию выдано всем игрокам.
/media <filename>— выбрать файл и создать экран: левой кнопкой мыши укажите два противоположных угла на одной плоской стене. Например:/media trailer.mp4./mediacorners <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> [north|south|east|west]— разместить выбранный экран по координатам. Для командного блока или консоли используйте/mediacorners <player> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> [north|south|east|west]./play [id]— запустить или продолжить воспроизведение./pause [id]— поставить экран на паузу./autoreplay [id] [on|off]— включить или выключить повтор ролика после окончания./delmedia <id>— удалить экран по идентификатору;/delmedia <x> <y> <z>— удалить экран по координатам в текущем мире игрока.
Идентификатор экрана имеет вид filename.mp4@world,x1,y1,z1-x2,y2,z2. Для файлов, идентификаторов, координат и направления работает автодополнение по Tab.
Настройка
Видео положите в plugins/CineFrame/media/. Поддерживаются .mp4, .mov, .webm, .mkv и .avi.
В plugins/CineFrame/config.yml задаются адреса раздачи набора ресурсов для внешних игроков, локальной сети и подключений с этого же компьютера: datapack-public-host, datapack-local-host, datapack-loopback-host и соответствующие порты. Для звука у внешних игроков порт из datapack-public-port должен быть открыт.
cineframe-packet-range-blocks— расстояние до экрана, после которого игрок перестаёт получать пакеты видео.cineframe-packet-range-check-ms— частота проверки расстояния.cineframe-map-fps— частота обновления кадров, от 1 до 20.linuxarm-frame-format— формат кадров на Linux ARM; при проблемах сmjpegиспользуйтеpng.
После паузы или продолжения ролика со звуком набор ресурсов пересобирается, поэтому звук появится после его повторной загрузки игроком. Большие ролики готовятся дольше.
Требования
Нужен Java-сервер на Paper или совместимом ядре, Java 25 и установленный PacketEvents. Подходят совместимые с API Paper сборки, включая Purpur, Pufferfish, Leaf и Folia. На Linux воспроизведение возможно, а для Linux ARM предусмотрена отдельная настройка формата кадров.
