Плагин для серверов Майнкрафт на Paper с приватами и регионами из чанков для пвп-сервера. Игроки захватывают территорию, сражаются в дикой местности и защищают принадлежащие им земли от чужих действий.
Возможности
- Приват имеет форму прямоугольника из полных колонн чанков размером 16×16 блоков; пересечения приватов запрещаются.
- Можно автоматически выдать стартовый регион при первом входе.
- После убийства игрока регион победителя расширяется, а регион проигравшего уменьшается; этот принцип и размеры настраиваются.
- Территорию можно менять золотой мотыгой за очки территории.
- Чужие игроки не могут ломать, ставить и использовать блоки в привате. Пвп отменяется, если хотя бы один из участников стоит на приватной территории.
- Можно ограничить распространение огня, перемещение эндер-жемчугом и плодами хоруса в чужие регионы.
- Для новых игроков без региона доступно случайное безопасное место появления внутри границы мира.
- Лимиты на золотые яблоки и уровни зачарований брони и оружия могут зависеть от площади региона.
/claim boundaryпоказывает границы региона на уровне глаз и вертикальные метки по внешним углам чанков.- После настоящего удара между игроками действует боевой тег: игрок с тегом не может войти в свой регион. При включённой защите от выхода из игры отключившийся игрок получает смертельный урон, а убийство засчитывается противнику.
Команды
/claim tier— показать ступень территории./claim chunks— показать чанки территории./claim info— показать сведения о регионе и боевых ограничениях./claim boundary— показать его границы./tpvp reload— перезагрузить настройки и игровой кэш.
У администраторов есть команды для расширения и уменьшения регионов, управления очками, просмотра сведений о чанке и телепорта к территории игрока.
Настройка
В настройках задаются игровые миры, минимальный и максимальный размер привата, защитное кольцо возле точки появления, правила роста территории, ограничения снаряжения, боевой тег и защита от выхода. Данные регионов можно хранить в Postgres через JDBC, включая Supabase, либо только в памяти.
