Плагин для серверов Майнкрафт, который позволяет одному игроку в реальном времени управлять другим — его движением, инвентарём, режимом игры и действиями. Подойдёт для серверных розыгрышей и ситуаций, где администрации нужно принудительно передать контроль над персонажем.
Возможности
- Управление выбранным игроком с синхронизацией его состояния.
- При завершении управления можно вернуть контролёру прежние инвентарь, позицию, уровни опыта, здоровье, сытость, режим игры, полёт и эффекты.
- Сообщения контролёра в чате отправляются от имени управляемого игрока. Чтобы написать от своего имени, перед сообщением используется префикс
-b. - Режим скрытого управления: трижды нажмите ЛКМ, чтобы начать управление; удерживайте приседание и трижды нажмите ЛКМ, чтобы освободить игрока.
- Есть русский перевод сообщений в файле
messages.yml.
Команды
/cp <игрок>— начать управление игроком; повторный ввод прекращает управление./scp <игрок>— открыть скрытый режим управления./cpo <контролёр> <игрок>— заставить одного игрока управлять другим./cps <контролёр>— принудительно остановить управление./cpr— перезагрузить файлы плагина./cpf— исправить столкновения игрока, если они работают некорректно.
Права
controlplayer.use—/cp.controlplayer.silent.use—/scp.controlplayer.other—/cpo.controlplayer.stop—/cps.controlplayer.reload—/cpr.controlplayer.fix—/cpf.controlplayer.bypass— защита игрока от управления.
Настройка
Основные параметры находятся в config.yml. Здесь можно изменить псевдонимы команд, префикс для обхода чата bypassmessage, включить или отключить синхронизацию сытости, вывод в панели действий, наблюдение за чатом, выбрасывание предметов и отмену команд. В разделе stop.return выбирается, какие характеристики вернуть игроку после окончания управления.
Параметр apimode отключает стандартную синхронизацию и оставляет управление внешнему коду через API плагина.
