Плагин для серверов Майнкрафт с экономикой и охотой за головами. Игроки назначают награду за другого игрока, а тот, кто убьёт цель, забирает весь накопленный банк.
Возможности
- Несколько наград за одного игрока складываются.
- Награда выдаётся за любое убийство, засчитанное игре: в ближнем бою, снарядом, TNT, волками или столкновением в пустоту.
- Цель получает уведомление сразу либо при следующем входе на сервер.
- В меню со страницами отображаются игроки с наградами, сумма, последний назначивший награду и число участников; звуки меню настраиваются.
- Можно ограничить минимальную и максимальную сумму, налог, награду за себя, анонимность, задержку между действиями, долю выплаты и сообщения серверу.
- Поддерживаются плейсхолдеры PlaceholderAPI для таблицы «самых разыскиваемых».
Команды
Псевдонимы: /bounty, /kopfgeld, /kopfgelder, /bounties.
/bounty— открыть меню наград./bounty set <player> <amount>— назначить награду./bounty check <player>— узнать награду игрока./bounty help— показать справку./bounty adminset <player> <amount>— назначить награду без списания денег; значение0сбрасывает её./bounty reset <player>— сбросить награду./bounty reload— перезагрузить конфиг и языковой файл.
Для PlaceholderAPI используется идентификатор couchbounty: %couchbounty_bountyname_1%, %couchbounty_bountymoney_1%, %couchbounty_bountymoney_raw_1%, %couchbounty_count%, %couchbounty_self% и %couchbounty_self_raw%. Число в конце обозначает место в рейтинге.
Права
bounty.use— открыть меню и проверить награду.bounty.set— назначить награду.bounty.admin— административные команды.
Настройка
Основной конфиг находится в plugins/CouchBounty/config.yml; в нём настраиваются суммы, налог, уведомления, звуки и другие правила. Команда /bounty reload применяет изменения конфигурации и языкового файла.
Требования
Нужны Paper или его форк, Java 21, Vault и плагин экономики, например EssentialsX. Для плейсхолдеров требуется PlaceholderAPI.
