Плагин для серверов Майнкрафт, который связывает BetterModel со скриптами Denizen. Он позволяет управлять моделями, их костями и анимациями из скриптов, а также использовать модели в декорациях и сценах.
Возможности
- Поддерживает разные поколения BetterModel в одном файле плагина и определяет доступные возможности при запуске сервера.
- Передаёт в Denizen события сигналов ключевых кадров анимации, начала и конца анимации, появления и удаления модели у игрока, урона и взаимодействия с хитбоксом, посадки, высадки и перезагрузки.
- Создаёт модели, привязанные к месту: они подходят для декораций и кат-сцен и не требуют моба-носителя.
- Позволяет читать и изменять параметры костей: свечение, оттенок, поворот к игроку, дальность прорисовки, яркость, масштаб, смещение и предмет.
- Механика
skinпереносит часть скина игрока на кость модели. - Сохраняет совместимость со скриптами, использующими старые имена
world_rotation,bm_entityиlerp_frames.
Команды
bmsummon— создать модель, привязанную к указанному месту.bmpart— перенести часть скина на кость модели.bmmount— посадить сущность на модель или снять с неё.bmboard— настроить поворот модели к игроку.
Требования
Нужны сервер Paper, Denizen, BetterModel и Java 21 или выше. BetterModel 3.x требует Java 25.
