Плагин для серверов Майнкрафт с экономикой риска: игрок периодически получает сделку и выбирает, принять её или нет. Победа приносит случайные предметы, а проигрыш создаёт долг в виде определённого предмета и его количества.
Возможности
- Предложения отображаются в отдельном интерфейсе на основе воронки.
- Если должный предмет попадает в инвентарь, он сразу изымается, пока долг не будет погашен.
- Книга долгов позволяет проверить оставшиеся обязательства.
- У каждого игрока собственные предложения, таймер и долги; при включённом сохранении они не пропадают после смерти, выхода или перезапуска сервера.
Настройка
win-chance— вероятность выиграть сделку в процентах.offer-interval-minutes— интервал между предложениями.save-progress— сохранение долгов и таймеров между игровыми сессиями.rewardsиdebts— наборы наград и долгов с весовыми уровнями.- Для отображения предметов настройте ресурс-пак в параметрах ресурс-пака сервера.
