Плагин для серверов Майнкрафт, который позволяет создавать собственные крафты для особых предметов и материалов. Рецепты настраиваются через внутриигровое меню, поэтому вручную редактировать файлы для их создания не требуется.
Возможности
- Неограниченное число пользовательских рецептов и категорий.
- Форменные и бесформенные крафты.
- Ингредиенты можно проверять по типу предмета, названию и описанию.
- Редактирование ингредиентов и результата через внутриигровой интерфейс.
- Поддержка PlaceholderAPI для вывода информации, связанной с крафтами.
Команды
/dpcc createcategory <categoryName>— создать категорию./dpcc createrecipe <categoryName> <recipeName>— создать рецепт в категории./dpcc recipeitem <categoryName> <recipeName>— открыть меню настройки ингредиентов./dpcc setresultitem <categoryName> <recipeName>— назначить предмет в руке результатом крафта./dpcc setresultamount <categoryName> <recipeName> <amount>— задать количество предметов в результате./dpcc setresultweight <categoryName> <recipeName>— настроить вес результата./dpcc opencategory <categoryName>— открыть меню со списком рецептов категории./dpcc reload— перезагрузить конфигурацию.
Названия категорий и рецептов могут быть на корейском или английском, но без пробелов.
Права
Для административных команд требуется право dpcc.admin или статус оператора. Команда /dpcc opencategory <categoryName> доступна без права.
Настройка
Основные параметры и сообщения находятся в config.yml. Большинство параметров рецепта, включая ингредиенты и результат, задаётся во внутриигровом меню.
Требования
Для работы необходим плагин DPP-Core. PlaceholderAPI подключается по желанию.
